游戏直播怎么赚钱?(边看边买,这才是游戏直播的正确挣钱方法)

将时间倒回十七年前,一款叫做《大富翁4》的游戏风靡了当时的大中小学生。回合制的设计和多人合作模式在网游还不算发达的时代成为了“游戏社交”的典范——一群好朋友聚在一起、抢鼠标、对其他人的经营策略嘲讽或是夸奖、友谊的小船说翻就翻,是那个时代常见的场景。另一款同样采取回合制设计,名为《英雄无敌》的游戏与《大富翁4》一样成为了“独乐乐不如众乐乐”的典范。

游戏直播怎么赚钱?(边看边买,这才是游戏直播的正确挣钱方法)

90年代回忆标配

而在如今,游戏直播早已帮助玩家们解放了十七年前的空间限制(多人围坐一台电脑)、技术限制(手残)。不同游戏的玩家,除了联机对战,还可以在直播间里找到志同道合的玩家,共同讨论游戏内涵,观看技术超群的主播的精彩表演,通过QQ、微信群等社交渠道也可结识更多朋友。

国外一项调查表明,美国9-17岁的游戏玩家中,有44%的游戏玩家同时也是直播用户,18%的人每天观看一次,46%的玩家每周都会观看一次,而每次观看时长长达3小时。

「 游戏直播用户动机更为明显 」

无论是国内的斗鱼、熊猫、虎牙还是国外的Twitch,游戏直播用户拥有最高的忠诚度和黏性,此类用户往往大部分自身也是玩家。放在《大富翁4》的时代,我们了解一款游戏的主要渠道是身边的亲朋好友,包括数量很少的游戏杂志。但是直播平台为玩家提供了观赏顶级玩家表演的空间,以及更擅长轻松氛围的娱乐游戏主播,这对玩家的吸引力很大——毕竟这是了解一款游戏最直观的体验。

Steam平台被玩家广泛接纳促成了数字版正版游戏在全球的推广,大型游戏越来越多的更新补丁和DLC使越来越多的破解版玩家投向正版怀抱,但高昂的价格也让玩家们的选择变得更为谨慎。直播则成为了玩家了解一款游戏的最有效率的渠道,庞大的用户人群则间接带动了游戏厂商的效益。约有7成玩家因为游戏直播而选择购买游戏,曾经火爆到挂代理也要玩的《H1Z1》、《黎明杀机》也都是游戏直播中的热门,继而通过直播获得了大量玩家的购买和加入。

边看边买,这才是游戏直播的正确挣钱方法

大逃杀类型游戏《黎明杀机》

很多单机玩家对于直播的导向性功能更为看重,他们的观看动机便是了解这款游戏是否值得购买,以帮助自己做出选择,但往往会获得更多的额外信息——以近期备受期待的热门大作《质量效应:仙女座》为例,由于其人物丑的出奇(Bioware的人物一向很丑,只是这次丑出了天际)导致很多已经掏出钱包的玩家纷纷怒而联名要求重改人物,不然退款。但相反的,年度游戏大作《巫师3》和《辐射4》则是单机游戏的直播宠儿,也因为直播中的惊艳表现促使游戏销量大为提升。

边看边买,这才是游戏直播的正确挣钱方法

《质量效应:仙女座》脸模与角色对比,你确定是一个人?

「 线上购买模式——厂商与平台的初次结合 」

既然游戏直播带来的诸多好处——省却夸张的宣传费用、绞尽脑汁的推广方案,通过直播可以最有效率的抵达玩家,那为何不让玩家在观看完后直接就能购买呢?

这无疑是能够帮助游戏厂商打开分销渠道的一种有力模式,让游戏直播能够与产商直接建立联系,摆脱游戏直播大多只能依靠电竞产业变现的尴尬处境。

Twitch的拥有者亚马逊与Ubisoft、Telltale Games、Digital Extremes、Hi-Rez Studios、tinyBuild、Paradox Interactive、Trion Worlds、Vlambeer等著名游戏厂商近期达成合作,厂商可以在Twitch上直接设置购买入口,而主播通过展示游戏达成玩家购买还可以获得分成。斗鱼此前也引进过椰岛游戏代理的《返校》和《归家异途》两款独立游戏,在平台上联合多位主播,进行游戏售卖领域的初尝试。

边看边买,这才是游戏直播的正确挣钱方法

斗鱼的售卖服务尝试

由游戏直播将游戏线上零售引入的模式,真正的将直播与规模庞大游戏产业联结在一起。基于流量的运作,势必将会有更多的玩法。但是真正能将游戏直播与线上零售完美结合,却并不是那么容易。对于一些高人气的恐怖悬疑向作品,在直播平台上人气非常高,但偏偏直播却是最破坏游戏的悬疑体验,很多玩家因为直播中谜底被揭开而采用“直播通关”而非购买的方式去体验,对于厂商而言反而是个悲剧。看似共赢的线上营销模式,事实上更需要平台、主播与厂商之间的密切合作,不过对游戏直播而言,一个新的变现模式正在慢慢变得越来越清晰。

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